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《D2W3 焉迅(エンジン)のブロークン・スピード》 クリーチャー(闇) コスト5/パワー6000/種族:ソニック・コマンドχ(カイ)/マスター・イニシャルズW ■スレイヤー ■自分のターンはじめ、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。 《リセット:プロトコル》 呪文(水・闇) コスト8/種族:ソニック・テクノ ■次のうち3つを選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▽カードを持ち主の手札に戻す。 ▽相手は手札を1枚選び、それを捨てる。 ▽墓地のカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。 上面の5コストコマンドのターンはじめに2ハンデス。下面が本体のつもりでデザインした。 リセット:プロトコルのバリュー一覧 3バウンス 単純な3除去。1撃でVV-8を禁断起動可能。 2バウンス1ハンデス 実質スパイラルゲート+デーモンハンド。 2バウンス1墓地戻し 新世壊等を戻しつつ、後続のゼニ・スザーク等を墓地から消すことが可能。 3ハンデス 単純な3ハンデス。セルフダークマスターズ 1バウンス2ハンデス 怪奇!バウンスされたのに減る手札。 2ハンデス1墓地戻し 相手が捨てたダークネスを抹消可能。 3墓地戻し これだけだと、8コストのお清め。ただし、相手と自分同時指定可能で順番指定も可能なのが差別点。 1バウンス2墓地戻し 魔道具殺し 1ハンデス2墓地戻し 怪奇!ハンデスされたのに減る墓地。 1ハンデス1バウンス1墓地戻し 実質1体山札送り除去。 選択の自由度から、それぞれの選択肢自体は相当弱くデザインしたがその自由度から、ピンポイントな選択次第では宝剣レベルの決定打になりうる。まさに「要注意すべき決定打(リセット:プロトコル)」。 補足 制作者:いろぱち 投票 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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キャラクター 種族/クラス 種族 クラス 能力値 Str 筋力。攻撃回数、攻撃時の命中力、持ち運べる荷重に影響。戦闘職に限らず重要 Int 知力。魔力/魔法成功率(Arcane Magic/Shadow Magic)、魔法道具成功率と威力(?)、魔法罠解除に影響(?) Wis 賢明。魔力/魔法成功率(Divine Magic/Nature Magic)、魔法/状態異常回避に影響 Dex 器用。攻撃回数、攻撃時の命中力、物理罠解除に影響(?) Con 耐久。HPに影響。 HD ヒットダイス。HPに影響。レベルごとに累積する。 経験 必要経験値の割り増し率 近接 近接命中力。レベルごとに累積する。 射撃 射撃命中力。レベルごとに累積する。 投擲 投擲命中力。レベルごとに累積する。 物理罠 物理的な罠の解除力。レベルごとに累積する。 魔法罠 魔法的な罠の解除力。レベルごとに累積する。 魔道具 魔法道具の使用成功力。レベルごとに累積する。 Save セービングスロー。異常回避力。レベルごとに累積する。 隠密 寝ている敵を起こさずに行動する力。装備/魔法以外では増加しない。 赤外線視力 体温を持つ敵を暗闇でも見る力。10tf=1マス。装備/魔法(薬)以外では増加しない。 採掘 壁を掘り進む力。装備以外では増加しない(?)。 探索 罠/隠し扉を検知する力。装備以外では増加しない(?)。 能力値テーブル 基礎最大値は 18/100。そこに種族、クラス、装備補正が加わる 能力値 項目 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 18/10 18/20 18/30 18/40 18/50 18/60 18/70 18/80 18/90 18/100 Str 最大重量(lb) ? 41.9 47.9 53.9 59.9 65.9 71.9 77.9 83.9 89.9 95.9 101.9 107.9 113.9 119.9 131.9 143.9 155.9 167.9 179.9 ?
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《チェイネア・スケアーナ()》 アイコン ゲスト紫 年齢 不詳 性別 女 出身 不詳 種族 恐らく人間 身長/体重 158/不詳 誕生日/血液型 不詳 特技 不寝番/僅かな物音一つですぐ目覚められる 趣味 意味のないダイスロール/気分の上がる曲を聞く 容姿 濡羽色の髪をした、露出の多い格好をした蠱惑的な女性 性格 おおらか/冷静/空虚 癖 髪の毛を指で弄る 好きな人 該当なし 好きな物 不詳 嫌いな人 該当なし 嫌いな物 不詳 3サイズ G/普通/大きめ 武器 『アストレア』 能力 有無不詳 二つ名 『スーサイド・スカイ(大空の自殺者)』 近頃の悩み 不詳 本質 ――― Profile 『することができるから、しているのか・・・しないといけないから、しているのか―――さぁ、どっちでしょう?』 濡羽色をした髪の毛の、露出度が高い服装をした蠱惑的な女性。 『ハンター協会』と呼ばれる組織の『West・D・Land支部』に所属しており、その中でも数少ない最上位ハンターの一人。(*1) その二つ名『スーサイド・スカイ(大空の自殺者)』の由来は、よく飛行系の魔物を狩っており、最上位ハンター以前の一時期は自殺志願者もかくやという勢いで魔物狩りをしていたため。 落ち着きがあり、全体的に優しげでおおらかな性格をしており、むさ苦しい傾向があるハンター協会では一輪の花として喜ばれ、彼女が通う町外れのハンター協会支部の名物と化している。 しかも、軽いセクハラ程度は受け流すどころか受け入れてくれたり、寧ろ逆セクハラをしてくるぐらいにはオープンなおかげで、女性である彼女がいても男衆がシモネタを自重しないどころか加速する。 だが、あまり素性を明らかにすることを好まない者が多い『ハンター協会』の中でも、ここに至るまでの履歴が一切不明で、極めつけに謎が多い。 時として、どこか寂しそうに遠くを見つめたり、心ここにあらずといった雰囲気で『パパ』と零す姿が目撃されている。(*2) 『凡人』や『運命』という定義に対して独特の考えがあったり、『理不尽な目に遭う事』に対して理由や意味があるかどうかを考えているなど、どこか彼女に根差す闇のようなものを察せる。 そんな彼女の抱える過去を知りたがった者が何度か、火傷の痕なども含めて、彼女の事を探ろうと迫った同業者がいたのだが、徹底的に全員あしらわれてから、彼女の過去を聞こうとする者はほぼいない。 たまに、生産者等の記載されたラベルなどが一切ない瓶詰めのミルクを持ってくることがあり、その日は大抵同業者で醜い争いが発生する。(*3) 理由は不明だが、探知・読心・解析などをはじめとした、ありとあらゆる『調べる』力が彼女には効果を及ぼせない、不可解な体質をもっている。 そのせいで、一時期行方不明となった時に、探査系の魔法や能力が使い物にならないため、彼女を捜索する依頼が非常に難航したのは語り草となっている。(*4) 最上位ハンターと兼業で、定期的に『ウリ』をやっており、そちらの方面のせいで最上位ハンターとしての優秀さが埋もれてしまっている。 彼女の所属するハンター協会支部では、最早彼女と関係を持った事が無い男性はほぼいない程である。(*5) リピーターも多く、少々治安が悪い市街地にはお得意様と呼べる相手もおり、そのせいで彼女のスマートフォンの連絡先はかなり混沌としている。 ただ、本気で稼ごうと思えば、ウリをする必要性は全くなさそうだが・・・? 少なくとも、やや都心から離れた場所に家を持つぐらいには稼いでいるようだが、家に帰ることは少なく、ホテル暮らしが多い模様。(*6) BattleStyle Physical 同業者とあっても手札をひけらかす事が憚られるハンター協会でも、彼女の戦闘スタイル等については殊更謎が多い。 ただ、それでも最上位ハンターである事には変わりがなく、上位の魔物や悪魔狩りを行うだけの実力はしっかり持ち合わせているようだ。 明らかとなっている手札は、古代遺産兵器(オーパーツ)の『アストレア』と、未知技術魔道具(アーティファクト)の『操魔の手袋』を使って戦うということとその二つの道具の詳細と、同業者が偶然通りがかった時に目撃された技ぐらいのもの。 その他、昔彼女にクスリを盛った同業者がいたが、何の影響も無かったことから、薬毒への耐性もあるものと思われる。(*7) 未知技術魔道具(アーティファクト)『操魔の手袋』 +... とある魔窟(ダンジョン)の内部から回収した、未知技術魔道具(アーティファクト)。 世界に満ちる『魔力』に触れ、意のままに操る事が出来る手袋。 かなり優秀な魔道具で、たまに羨望の眼差しを集めることもある。 触れた魔力を意のままのカタチへと変え、或いは自らの力と成す事ができる効果を持っている。 但し、既に『カタチを得て』しまった魔法を操ることは不可能なため、魔法使い相手に絶対的有利を得られるものではない。 しかしながら、想像一つで発火も爆発も意のままに起こせるため、瞬発的な発動速度による利点は多岐に渡るだろう。 だが、詠唱を用いて確かなる『イメージ』を作るという過程を踏襲しないため、はっきりと起こしたい現象を思い浮かべなければ思うような効果は発揮されにくい。 使用用途の多くは、自らの応急処置としての回復や不意打ちの魔法発動のようで、接近時には初見殺しの色が強い詠唱を介さない魔法が飛んでくる。 古代遺産兵器(オーパーツ)の『アストレア』 +... 夜空の如く輝く、半透明のプレートの古代遺産兵器(オーパーツ)。 依頼を介さない、自由探索の時に古代遺跡のような場所から手に入れたらしい。 普段の見た目はただのプレートなのだが、所有者がこれに触れると、頭の中で思い浮かべた兵器へとその姿を自由自在に変え、また、思うままの現象を再現する。 そのため、スケートボードやサイコロの形で持ち運ぶことも多いため、これっぽっちも武器には見えないだろう。 しかし一度念じるだけでスケートボードは剣にも槍にも斧にもなり、スケートボードでありながら空を飛ぶ事も可能。 そんなおかげで、丸腰だと思って油断した追い剥ぎ等はしょっちゅう返り討ちに遭っている。 技一覧 +... 特長として、技のどれもこれもが『アストレアの再現』であるため、一見魔法に見えても魔法には属さなかったり、物理技っぽいのに物理技じゃなかったりする。 そのため、魔法における『属性相性』によって一方的に相殺される事は無いが、逆に一方的に相殺することもできない。(*8) 加えて、『所有者が強く望めば望むほどに強い攻撃を放てる』という特長を持ち合わせており、その性質上、激昂時等は特に強力。(*9) その他、未だ解析の及ばない謎のエネルギーを用いて放つ攻撃があるが、予想の範疇に無いような効果を秘めているものも多い。 そもそも『アストレア』自体が、未知のテクノロジーで作られたオーパーツのため、当然と言えば当然なのだが・・・。 下記に記載される技は、他の同業者(ハンター)から目撃情報が上がっている技や、彼女がよく使うらしい技である。 アルト・ボルテクス(跳ねる雷光) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 跳ねるようにして放たれる雷光が、敵に向かって襲いかかる。 威力も速度も、所有者が願うだけ、強い願いで想う事により際限なく強くなる。 アルト・イグニータ(踊る火炎) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 踊るようにして巻き起こる火炎が、敵に向かって襲いかかる。 威力も速度も、所有者が願うだけ、強い願いで想う事により際限なく強くなる。 アルト・ゲイレラ(唸る疾風) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 空を切って唸る疾風が、敵に向かって襲いかかる。 威力も速度も、所有者が願うだけ、強い願いで想う事により際限なく強くなる。 アルト・サウザン(走破する斬刃) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 振り抜いた刃が、不可視の斬撃の嵐を巻き起こし、千の衝撃となって敵に牙を剥く。 威力も速度も、所有者が願うだけ、強い願いで想う事により際限なく強くなる。 アルト・ブラストル(破砕する鉛) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 轟音と共に撃ち出される鉛が、仇為す者を破砕する。 威力も速度も、弾数すらも、所有者が願うだけ、強い願いで想う事により際限なく強くなる。 アルト・ストレーデ(直進する飛撃) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 持ち主の手を離れ、念力で飛ばされる道具のように、思うままに武器が空中を翔る。 奪われた武器を引き戻したり、放った武器と所有者の同時攻撃も狙える等、色々と応用が利きやすい。 アルト・アールマー(覆う鎧殻) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 所有者の周囲に、張り付くようにして翠玉のような色の障壁が展開される。 非常に高い強度を誇り、生半可な攻撃は一切通さない。 アルト・リケイア(癒せし復引) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 対象の負った損傷や異常を、巻き戻すようにして回復させる。 出血によって失った血液や、喪失した体力すらも巻き戻るため、利便性が非常に高い。 それだけでなく、無機物や地形に対しても発動可能のため、思いもよらぬ利用方法もある。 アルト・ヒムリシス(降り注ぐ天槌) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 天から無数の光の剣が降り注ぎ、不浄なる者を浄化する。 対人でも十分な威力はあるが、性質上アンデッド等には特に効果が高い。 一見、神聖属性の魔法のようだが『魔法には属していない』ために、世俗属性の魔法へ一方的に打ち勝つことはできない。 アルト・ダークネイド(渦巻く暗黒) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 小さく固められた暗黒を放ち、着弾と共に底知れぬ暗黒が解き放たれ、周囲を巻き込みながら渦を巻く。 高い威力があり、思考を乱す効果を持ち合わせている上に、疑似魔法ではあるものの『魔法には属していない』ために、神聖属性に一方的に撃ち負ける事が無いのが最大の特長。 アルト・レイディア(巡る閃光) アストレアの再現する、所有者の想う技の顕現。 ライフル型へ変形したアストレアから、解析の及ばぬ謎のエネルギーによる純白の光線を発射する。 十二分に威力があり、加えて連射も効く上に弾速も光に等しく、欠点らしい欠点が無い。 『魔法でもない』上に、見かけはレーザーだが、何故か遮光フィールド等によって阻まれる事が無い、不思議な性質を秘めているようだ・・・。(*10) Skill 体術『???』 彼女がどれだけの身体能力を持っているか、見当がつかない。 少なくとも、最上位ハンターの名に恥じないだけはありそうだが・・・。 武術『???』 彼女がどれだけの武器を使う術に長けているのか、見当がつかない。 だが、『アストレア』を使いこなすだけの技術は持ち合わせているだろう。 薬毒耐性『???』 恐らくあると推定される、薬毒への耐性。 実行犯曰く、かなりキツい睡眠薬を盛ったらしいが全く効果がなかったようだ。 誘惑『S』 彼女の体から放たれる、男性を惹きつける色香。 自然にオスの情欲を引きつけるかのようで、それはオスであれば種族を選ばない。 過去の秘密『A』 聞こうとしても語られぬ、彼女の秘密の過去。 抱えるものは多そうだが、その全てを彼女は誰にも明かさず、零すことがない。 彼女の過去には一体何があったというのだろうか・・・。 彼女と親交を深める事によって、或いは・・・? 関連ページ 痛ノキヲク ―Despair is Lingering Fatalitat― 関連イラスト イメージ +... キャラクター紹介|キャラクター紹介 【ゲスト】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Home→スキル/Skills→マジックスキル/Magic Skills マジックスキル/Magic Skills ┏━ ジャベリン/Javelin ━━━━ ━ ランサー/Lances ━━━━━ ━ インパクト/Impact アロー/Arrows ━━━━━━━━ ━┫ ┗━ ウォール/Wall ━━━━━━ ━ ブラスト/Blast ━━━━━━ ━ ストーム/Storm マジックマスタリ/Magic Masery チャージング/MP Charge ━━━ ━━ チェインキャスト/Chain Cast ━ パワーウェーブ/Power Wave マジックスキル/Magic Skills Lv1 Lv10から購入可能。(キャラクター作成時に杖を選択した場合は初期スキル。) Can buy from Lv10(When sellect mage at create charactar, this skill is default.) Skill Name MP Cost Weapon Limit Skill information 術式:アロー/Magic:Arrows 100 制限なし/No Limit 小さな魔法の矢を撃つ魔術。 レベルが上がると発射数が増加。 Shoot small magic arrows. The arrows increase as the skill levels up. 術式:ジャベリン/Magic:Javelin 200 制限なし/No Limit 大きな魔法の槍を落とす魔術。 対象に確率で状態異常を付与します。 発動する属性によって状態異常は変化する。 Drop a large magic javelin on the target. You have a inflict a status ailment. The status ailmen depends on the element. 術式:ウォール/Magic:Wall 200 制限なし/No Limit 足元に魔法の壁を敷く魔法。 ダメージを与えつつ対象をノックバックします。 Create a magic wall at the feet. Deal damege and knock back enemies. チャージング/MP Charge 0 制限なし/No Limit 魔力を溜めてMPを回復させます。 レベルが上がると溜める時間が短くなります。 Restore MP by charging magic power. The charging time reduces as the skill levels up. マジックマスタリ/Magic Masery Passive 杖/Staff 魔道具/Magic Device 魔具の扱いが上手くなります。 杖・魔導具を装備したときの攻撃力が増加します。 Get better at using magic weapons. ATK of Staffs and Magic Devices increases. マジックスキル/Magic Skills Lv2 Lv30から購入可能 Can buy from Lv30 Skill Name MP Cost Weapon Limit Skill information 術式:ランサー/Magic:Lances 300 制限なし/No Limit 魔法槍を次々と発射する魔術。 レベルが上がると発射数が増加します。 対象を確率で「停止」状態にします。 Shoot magic lances one after another. The lances increase as the skill levels up. You have a chance to stop the target. 術式:ブラスト/Magic:Blast 300 制限なし/No Limit 魔力を収束させて大爆発をさせる魔術。 対象に確率で状態異常を付与します。 発動する属性によって状態異常は変化する。 Set off a blast by concentrating magic power. You have a chance to inflit a status ailment. チェインキャスト/Chain Cast Passive 制限なし/No Limit 詠唱を効率よく使いまわす技術。 スキル「術式/アロー」に続けて使用した マジックスキルの発動速度が加速する。 Efficiently cast magic. The cast speed of the magic skill used after "Magic:Arrows" increases. マジックスキル/Magic Skills Lv3 Lv70から購入可能 Can buy from Lv70 Skill Name MP Cost Weapon Limit Skill information 術式:インパクト/Magic:Impact 200 制限なし/No Limit 衝撃波を発生させ周囲を攻撃する魔術。 次に使用するスキルの消費MPが半減します。このスキルを連続使用すると性能が低下します 。 Attack enemies around you with a shock wave. Halves MP Cost of the next skill. The effevt will become weak if you consecutively use this skill. 術式:ストーム/Magic:Storm 400 制限なし/No Limit 竜巻を発生させる魔術。 ダメージを与えつつ中心に吸い込みます。 強敵の場合、吸い込めない場合があります。 A magic to generate a storm. Enemies will be sucked into it. Strong monsters may not be sucked in to it. パワーウェーブ/Power Wave Passive 制限なし/No Limit 通常攻撃の射程距離を伸ばします。 武器の射程より遠い位置から攻撃が可能になる。 杖・魔道具以外では威力が大きく下がります。 Shoot a magic wave if the target is out of range. Available from 5m or less away. The range extends up to 10m sa the skill levels up. 1attack MP Recovery is applied to this skill.
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【名 前】 グエン・ココペリ 【位 階】 魔術師 【生 年】 1983 【性 別】 男 【表の顔】 タクシードライバー 【裏の顔】 探求者 【P L】 OX 【データ】http //www.trpg.net/online/majyuu/char/kight/RM01.htm 【参 考】 容姿 dice12124.jpg 能力 ■Lv4:マイザーズドリーム [現象使い ] [内容] 「手に触れたものを収納できる」 手に触れたものをアイテムインベントリに収納できる。 取り出すときは本人に認識できる場所ならば任意の場所、任意の速さ、軌道で取り出すことが出来る。 ■Lv3:陽気な悪魔 [気操術] [内容] 肉体強化、魔力やその人のオーラを見てある程度の感情の色や体調の変化がわかる ■Lv能力2:TAXI [装備] [内容] 気の通るタクシー 魔道具であり、300km近いスピードまで加速できる 空中や壁面などあらゆる場所を走ることができる ■Lv能力1:マーチャント・オブ・デス [装備] [内容] 一般的に武器と呼ばれるものを大量に所有している 主に刃物や鈍器や銃、毒物など カタコト口調の怪しい外人 武器商人でありタクシードライバー兼運び屋 むさくるしいマッチョのベトナム人 真剣なときや闘うときは流暢に話す激情家 記録 20130601:[BERマーリン]識嗣真昼氏、三笠ムツキ氏、ルシア・クリスティア・西條氏、熊太郎氏と話す。 20130525:[BERマーリン]<節制>の騎士 七種千夏恵氏と話す 20130420:[退魔:復活のチャンピオン]“氷眼”氷室 静氏、<審判>葉月頼子女史と同行、依頼完遂 20130413:[BERマーリン]上杉暁氏、月島美冬氏、蛍野光里氏、三笠ムツキ氏、ルシア・クリスティア・西條氏と話す。
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概要 職業特技 特技補足・雑感 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 ver1.1.90 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:大妖 職業:黒きドラゴンイーター(Momoyo) あなたは凶悪な大蜈蚣(オオムカデ)の大妖怪です。非常に高い肉体能力と戦闘系 技能をもち、様々な攻撃や防御の特技を習得し、さらにレベルが上がると攻撃に 毒属性が追加されます。またつるはしを装備すると武器の威力にボーナスがつき ます。一対一の殴り合いならほぼ敵なしでしょう。ただし隠密や探索はからっき しです。中盤以降はなるべく周囲に注意を払いましょう。あなたは食事コマンド で鉱石を食べて一時的に特別な効果を得ることができます。 職業特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 10 ケイブスウォーマー 20(MP) 魅力 大量の虫を友好的な状態で召喚する。 15 スネークイーター 24(MP) 器用 期間 16+1d16 一時的にヘビ系モンスターに対する特効能力を獲得し、さらにモンスターの噛みつき・締め付け攻撃を回避するようになる。同系統の特技と併用できない。 20 マインブラスト 100(HP) 耐久 損傷 HP/3 自分の周囲に対し汚染属性攻撃を行う。威力はHPに比例する。レベル40以上で視界内全てが対象になる。 25 ドラゴンイーター 40(MP) 腕力 期間 16+1d16ターン 一時的にドラゴン系モンスターに対する特効能力を獲得し、さらにモンスターからのオーラダメージをMPとして吸収するようになる。同系統の特技と併用できない。 30 妖怪達のシールドメソッド 64(MP) 器用 期間 20+1d20ターン 一時的に壁を掘りながら移動し、さらに自分が受けるダメージを2/3 に軽減するようになる。 35 蠱毒のグルメ 80(MP) 耐久 期間 16+1d16ターン 一時的にモンスターを倒したときHPと満腹度を大幅に吸収し、さらに経験値を多く得られるようになる。同系統の特技と併用できない。 40 積もり続けるマインダンプ 120(MP) 腕力 半径 2 周囲の地形を岩石にする。 45 蟲姫さまの輝かしく落ち着かない毎日 全て(MP) 魅力 損傷 MP*2 MPを全て(最低100)消費し、視界内すべてに強力な魔力属性攻撃を行う。 特技補足・雑感 妖怪達のシールドメソッド より正確には、壁堀+付与領域の魔法の鎧。AC+50、魔法防御上昇もついてくる。 ○○イーター、蠱毒のグルメ 現時点では魔力消去で消えない様子。 スネークイーターは露骨なまでのサーペントメタ。 ドラゴンイーターは龍窟との相性最高だが、なにげに敵オーラからのMP回復が地味に強い。 蠱毒のグルメは大幅な継戦能力強化。この満腹度上昇効果では過満腹にはならない。 耐性など 大妖の持つ耐性等 破邪弱点33% 浮遊 暗黒耐性 麻痺耐性 透明視認 火炎耐性(5) 冷気耐性(10) 電撃耐性(15) 酸耐性(20) 毒耐性(25) 混沌耐性(30) 恐怖耐性(35) 遅消化(40) 急回復(40) に加え、 毒耐性(1) 毒の二重耐性(20) 地獄耐性(30) 恐怖耐性(1) 毒属性打撃(35) 腕力・器用・耐久維持(35) 採掘能力にボーナス 追加攻撃 +レベル/24 その他 古い城での報酬は★ナインのつるはし 岩喰いの永続変異(1) つるはし装備時にダイスボーナス(レベル見合い最大+3) 攻撃回数 num wgt mul 6 60 5 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア 25 +9 +1 +3 +5 +9 -3 25(12) 34(12) 60(15) 3(0) 42(4) 105(36) 55(20) A +180% 15% 魔法領域適性 魔法使用不可 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 A C E A C 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 A B B B B A B B D D E 雑感 清々しい脳筋クラス。とはいえ別に魔法的なことが特に苦手というわけではない。 有り余る肉体能力補正と、攻撃力ボーナス、自前魔法の鎧、岩石地形生成、ピンポイントで強いスレイ系バフと、攻撃面で困ることは最後まで無いだろう。 逆に探索のインフラに関しては完全に魔道具便りなので、この面では最後まで我慢を強いられる。特に中盤、全感知のロッドの出方次第ではストレスを感じるかもしれない。 また、経験ペナルティの重さも相当で、蠱毒のグルメによる経験値ブーストを入れないと相当の時間を要する。 とはいえ、戦闘面で困ることはまず無いので、ダイスが跳ねたつるはしを担いで、前代未聞のJスレイを載せて、サーペントを掘り倒してはいかがだろうか(グロンドや格闘のほうが早いとか言わない) 隠密と魔道具能力もそこまで低くはないし視界内攻撃なんかも使えるので意外と器用。蠱毒のグルメはHPも回復できるので連戦に強い。Dを養殖して食べればレベリングではあまり困らない。自前の毒二重耐性でヴェノムワイアームを狩ってもいいが、免疫装備があれば大事にしたいところ。 - 名無しさん (2022-09-29 20 30 23) 名前
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魔龍弾(まりゅうだん) スチュアート C 自然文明 (1) ドラグハート・バレット:ナイト ■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。 ■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■龍魂化:自分のドラグハートが龍解してクリーチャー側に裏返す時、このドラグハートが装備されているならコア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。 (ゲーム開始時、ドラグハート・バレットは自分の魔道具庫ゾーンに置き、ドラグハートがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 龍魂(りゅうこん) スチュアート・コア C 自然文明 (4) ドラグハート・コア:ナイト ■このドラグハートを装備したドラグハート・クリーチャーが攻撃するとき、または、自分が呪文を唱えたとき、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:ヴァン 《魔龍弾 スチュアート》は、ナイトを持つドラグハート・バレット。 《爆獣マチュー・スチュアート》の力が込められた魔弾で、cipで山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 そして新能力龍魂化は、自分のドラグハートが龍解するとき、ドラグハート・バレットを裏返すことでドラグハート・コアへと変えます。 《龍魂 スチュアート・コア》は、ナイトを持つドラグハート・コア。 《爆獣マチュー・スチュアート》の力が込められたドラグハート・バレットがドラグハートの中核(コア)になった姿で、アタックトリガー、または自分が呪文を唱えたときに山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 フレーバーテキスト 《魔龍弾 スチュアート》 スチュアートの魔弾は豊穣の魔弾。大地を慣らし、整える。 《龍魂 スチュアート・コア》 収録 DMDW-01「次現編 第1章 さすらい騎士と少年少女 ~ボーイミーツガール~」 カードリスト:ヴァン 関連 評価 名前 コメント
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作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:仙都木 阿夜 ストライク・ザ・ブラッドに登場する道具。 魔導書のひとつ。 魔導書内の文字を経由して強烈な魔力を獲得し、その力で 闇誓書の効果領域内部の世界を自由に書き換えることができる。 闇誓書の古代魔法文字ならばたとえ一文字でも他の魔導書を無効化・灰に変えることが可能。 道具についての詳細起動条件 世界を書き換える魔導書 使用者との関連性書記(ノタリア)の魔女 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 起動条件 龍脈の霊力と十年に一度の星辰の力が必要十年前の実験から十年の雌伏を必要としたため、星辰は十年に一度と思われる。しかも起動可能な時間は一日限り。 「闇誓書の起動には、"魔族特区"を流れる龍脈の霊力と、星辰の力を借りる必要があった。 我が、十年もの間、監獄結界に雌伏していたのは星辰の配置を待つためだ(以下略)」 世界を書き換える魔導書 異界からの魔力によって世界を書き換える闇誓書の一文字一文字が異界からの力を受け入れる"門"として機能する。たった一文字の魔方陣で魔導書等の魔道具が無効化される。 闇誓書の領域内部を任意の世界に書き換えることが可能。魔力の無い異界を展開しても使用者の魔女の"守護者"は顕在だったことから使用者は対象外にすることが可能と思われる。 それはたった一文字だけの魔方陣。校舎の屋上に刻まれた古代魔法文字が、柔らかな黄金の 光を放っている。それは世界を夜の闇へと導く、黄昏色の輝きだ。 (中略) 異国の魔法文字で書かれた呪文。古い魔道書の一節だ。 チョークで描かれた無数の文字たちは、淡く金色に発光し、強烈な魔力の波動を放っている。 それは世界を書き換えてしまうほどの圧倒的な力だ。そこに記された文字のひとつひとつが、 異界からの力を受け入れる"門"なのだ。 使用者との関連性 書記(ノタリア)の魔女 魔導書複製能力魔導書の中身は勿論、魔導書が持っている能力・魔性・呪いを完璧に複製できる。記憶を奪い闇誓書の中身を把握したため、闇誓書を完璧に復元できる。 仙都木阿夜は、その魔道書を複製する。 彼女が書き写すのは文字だけではない。本物の魔導書にこめられていた魔力や呪いまでも 完全に再現する。それが"書記の魔女"とよばれた仙都木阿夜の特殊能力だ。 関連項目 魔導書 闇誓書の道具分類。 関連タグ ストライク・ザ・ブラッド 文字 書物 現実改変 異界展開 道具 魔道書 リンク
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何故、冒険者である自分達が薬師の私から応急措置や薬草講義を教わらなければいけないのか、手早く薬を使えばいいのでは、という事ですか? いい質問ですね。 それは非常に簡単な答えで済ませられます。 死なない為、の一言に尽きます。 私がこの講義を行う理由は、あなた達冒険者も傷や病を癒す方法も知っておく必要があると知っているからです。 それをあなた達駆け出し冒険者に気付いてもらう為に、ギルドの要請でこの場に居ます。 確かに薬、癒しの力を持つポーションを使えば軽い怪我や病程度なら一瞬で治るでしょう。 ですがそのポーションはいつも貴方達の道具袋に入っているとは限りません。 街や村から出て、街道や野原を歩いている時点で薬を売っている店に駆け込む事は不可能です。 そうなれば、もしもの時に頼れるのは自分自身。或いは身近な仲間のみという事になります。 馬、あるいは魔道具等の乗り物の力を借りて戻ればいいと安易な考えを持つ者もいるでしょう。 ですが訓練のときを思い出してください。それらは乗る際にもそれなりの体力や気力が必要であると言う事を。 例えば毒を持つ魔物に襲われ、身体に毒が回っていたとしても、彼らを乗りこなせる事が出来ますか? 風邪等をひいた際を思い出せば、自ずとその答えは出るでしょう。 長くなってしまいましたが、とにかく私の伝えたい事は、最初に言った通りあなた達自身で窮地を切り抜けられるようになって欲しいという事です。 薬なんて自分自身で作れるのか、と思う方も多いはずです。 心配はいりません。本格的なものでなく、応急的なものであれば野外にあるありふれた材料と簡単な調合で作れます。 ま、話すよりやってみる方がわかりやすいでしょう。それでは実践に入りましょう。 ファシマ・マーヨッキの講義の書き起こしより 関連 スタートゥ王国 ハジマリの街 ファシマ・マーヨッキ 薬師(ファーマシスト) 目次に戻る
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会話 アフターヌーンティーをご一緒にのみましょうか スコーンとタルト、どっちがすき? 魔幻力5 アールグレイはいい香りだね! 親密度10 ダイエット中なので… 魔幻力5 ?…顔に何かついていますか? ドッ毒を盛られた!助けて! 親密度10 なんでマダムって名前なの? 魔幻力5 なんで劇毒って名前なの? 親密度1 昨日のオペラ、大変良かったですね あの公演はとてもいいですね! 親密度10 ブラヴォー 魔幻力5 全然わからない 親密度1 クルル様といい友達になれそうですね そして一緒に毒ポーションを作るとか? 親密度10 ポーションの素材になってしまいますよ 親密度1 皆の安全を心配… 魔幻力5 ごきげんよう ごきげんよう! 親密度10 おっす! 魔幻力5 うぃっすー 親密度1 テディとはどんなものかしら? ガガグガっ! 親密度1 魔道具です 親密度10 クマです 魔幻力5 バトルに疲れましたね。スパに行きたくなったわ~ 皆で一緒に行きましょう 親密度10 スーパーなら行く! 魔幻力5 そんな暇ないでしょう 親密度1 花が咲いたわね! どんな花ですかね? 魔幻力5 頭にある花のこと? 親密度1 素敵ですね! 親密度10 皆様は私を怖がっているのかしら? どうして急に? 魔幻力5 そんなことないよ 親密度10 毒があるから仕方ないもん 親密度1 今日はエステに行く予定なんですが 行ってらっしゃい 魔幻力250 ストレスは美容の大敵ですもんね。分かりました。 親密度500 ちょっちょっと待ってよ、バトルはどうするの? 親密度50 バーゲンとはどういうものかご存知でしょうか? あなたと一生縁がないもの 親密度50 要らないものを買っちゃう祭りだ 親密度500 ハーゲン●ッツだよ 魔幻力250